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奇迹重生怎么样成为PK之王奇迹重生8区1服物价

html模版[探讨]公式计算新论
奇迹一个我自己一直以来不想忘记的游戏,也许是因为是第一个吧!最近看到网吧有个人玩奇迹实在少见(不是私服),我就看了一下一个1000智力的战士.我跟他说决斗是60%攻击他说不可能的,我看到他打架的时候连击都是打出1200血左右,他的攻击是400多具体多少攻击我也没看清楚.所以我再此发表一些自己的看法,还请各位意思意思看看哦....哈哈其实很多人都误解破防这个概念,实际上没有什么破不破防的只是一些不懂的家伙在乱说而已.战士一出生就像是一个拿了101%的法杖,法师一个有着固定攻击的角色,精灵有着150%的多重(在中3个箭的情况下),魔剑一个只是多了两点加的无能者,圣导纯粹垃圾一个不想说.战士不像法师一样有着固定攻击,法师的攻击在角色信息能看到是不会改变的,而战士看到的只是普通的攻击而已,在攻击对手的时候是以201%以上的伤害减去对手的防御,法师只是以100%的伤害来减少.精灵除了多重别的都是200%伤害的技能所以也像战士一样打高防的家伙叫吃亏.魔剑我就不说啦!圣导我个人不是很了解我想大家也一样他的攻击除了变态外没什么.盟战 恶意PK公式计算:战士 基本的攻击加武器是普通攻击,包括翅膀追加 20/等级. (普通攻击+技能追加-对手防御/2)*201%以上技能伤害*翅膀*恶魔*(对手翅膀 天使 守护 圣盾 装备减伤)=技能伤害法师 (魔法攻击*法杖-对手防御/2)*翅膀*恶魔*(对手一切可能出现的减伤)=魔法伤害注:魔法攻击包括所有的魔法技能精灵 (普通攻击+技能追加+战神之力-对手防御/2)*200%技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)=技能伤害注:因为多重是随机出现的所以不知道怎么算(哈哈...实在没办法啊)魔剑没什么好算的和战士法师一样哎......圣导不了解所以.战士连击公式:因为连击是要用技能才能激发出来的所以 (技能攻击-对手防御/2)*201%以上技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)+连击附加伤害(力量/2+敏捷/2+智力/2)=连击伤害法师星辰公式: [(普通攻击+力量/2+0.5秒攻击提升)*法杖-对手防御/2]*翅膀*恶魔*(同上)=星辰伤害注:普通攻击包括基本攻击 翅膀追加 20/等级 法杖追加 而如能量球是魔法攻击技能决斗计算公式:很多人都认为决斗模式下是60%攻击,我个人觉得不对而是伤害60%.你们大家想想啊如果我有一个1200G的力魔,1200*60%=720 打一个800防御的战士能打多少血啊!!!(720-800/2)*200%=640这样的血好象少了点哦是1200G啊!!这这不可能.如果是伤害60%的就不一样啦!!!(1200-800/2)*60%*200%=960 这样还可以所以我个人认为是60%伤害而不是攻击60%.所以得出以下计算公式.战士连击公式:(技能攻击-对手防御/2)*60%*201%以上技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)+连击附加(力量/2+敏捷/2+智力/2)=决斗连击伤害 注:因为大家只想看到连击结果..所以哈哈法师 普通魔法技能公式:(魔法攻击*法杖-对手防御/2)*60%*翅膀*恶魔*(同上)=魔法伤害星辰公式:[(普通攻击+力量/2+0.5秒攻击提升)*法杖-对手防御/2]*60%*翅膀*恶魔*(同上)=星辰伤害 精灵 因为多重不能100%命中所发出的3-4箭,所以我们这算全没收 (多重技能攻击+战神之力-对手防御/2)*60*(3-4)*翅膀*恶魔*(同上)=多重伤害注:3-4是所发出的箭数(什么没看明白啊!!哎,,回去在读几年书吧!)(普通攻击+技能追加+战神之力-对手防御/2)*60%*200%技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)=技能伤害 还有翅膀和恶魔上的攻击提升让人误解,这样可以理解成为先攻击提升如下:(技能攻击*翅膀*恶魔-对手防御/2)*201%以上技能伤害*(同上) =技能伤害(战士比较受欢迎,没办法).所以我建议9C把它改为伤害提升这样比较好一点,废话多多哦!!还请大家见凉.如有不服者请快快来电,如有不变还请海量..........嬉嬉

html模版[法师]城战各职业特点之法师篇
城战大家都有所了解,前面写了战士跟精灵的城战特点!今天来写一下法师在城战中的特点以及作用!法师基本可以分为两种!一种为大众化的练法! PX传说法!另一种是极为少见的变态敏法!大众法师特点:灵活性强,血相对少,高攻,城战中打门打雕象复活石,很有效果!网络条件好并有一定的操作功底的人,法师的生存能力相对于其它职业,应该算是高的!敏法:灵活性强,血少,攻低,防高,守护的吸收能力极强!是一个极为出色的辅助性职业!生存能力对于其它职业高很多!(条件同上)大众法:在守城战的过程中:就上面的特点,法师要针对着攻城的敏弓,智MM打! 对于高血的战士跟变态的任何职业,都尽可能用冰封来打,可以减缓其移动速度!法师的职业特点,就是用来击杀敌人的复活石,拖做敌人进攻的脚步!建议法师多带回城卷,一死亡马上回城,开始四处瞬移找复活石去打!在攻城战的过程中:大众法所起的作用可能并不是十分突出,但是打门跟雕象的作用对于大众法确实是个好活!大众法最大的实质作用就在于,使守城方的战士减速度,起到敏弓有时候被击杀掉后的作用! 还可以辅助性的击杀一些敏弓,智力MM,建议带恶魔跟红!变态敏法:在守城战的过程中:依敏法特点,攻低,防高,守护效果好!建议组上4个高攻战士,依照敏法的生存能力,可以组成一个高吸收,高攻高血的组合, 这样的组合不论到哪里都是最强的!建议敏法,多带红跟天使还有回城!在攻城战的过程中:敏法最好能组上盟主加三个战士!一来,一定要保证盟主的生存能力,二来组战士可以做为冲击型的部队!建议,敏法要多带红跟天使!!保证自己的生存能力!敏法是强的辅助性职业! 其守护的吸收,不容忽视!给敏法的一点点建议:此职业的练法其度的困难,至少要有1600+的敏! 装备选择一定要10%+4的! 还有要智力MM做义工,在此向所有区的变态敏法说一声:你们辛苦了!总体来说,法师在攻城战中,法师的作用主体就是针对于门跟雕象,而敏法就是不断的辅助战士!法师职业需要的操作是很强的,建议操作跟网都不是很好的玩家最终不要选择这个职业去城战!先写到这里面,很晚了,明天我会把魔的特点再发上来! 供各位玩家做参考!=回忆王者=我为血狂

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